{"product_id":"final-audio-vr3000-earphones-for-gaming","title":"Fones de ouvido Final Audio VR3000 para jogos com microfone e controle","description":"\u003ch2\u003eVR3000 para jogos\u003c\/h2\u003e\n\n\u003cp\u003e O VR3000 é um dos principais concorrentes entre os melhores IEMs para precisão de jogos, projetado especificamente para reproduzir o espaço acústico de jogos e VR como os criadores pretendiam. Ao contrário de muitos fones de ouvido para jogos que enfatizam artificialmente os graves e agudos para efeito dramático, o VR3000 prioriza uma assinatura sonora equilibrada e natural. Isso garante que o áudio permaneça fiel à fonte, permitindo que os jogadores mergulhem totalmente no mundo do jogo sem exageros ou surpresas desnecessárias.\u003c\/p\u003e\n\n\u003cp\u003e Para jogadores que valorizam precisão, consciência espacial e uma reprodução fiel do design de som, o VR3000 oferece uma vantagem clara. Ao focar em imagens precisas e um palco sonoro realista, ele traz à tona os detalhes e intenções do áudio, aprimorando a experiência geral do jogo. Seja em cenas de ação intensas ou efeitos ambientais sutis, esses IEMs oferecem a precisão e a clareza que a verdadeira imersão exige.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch2\u003e Características\u003c\/h2\u003e\n\n \u003ch3\u003eCriação sonora baseada em engenharia acústica, psicoacústica e acústica espacial\u003c\/h3\u003e\n\n\u003cp\u003e É um novo fone de ouvido nascido da pesquisa sobre a diferença entre a fonte sonora produzida pelo sistema estéreo de 2 canais e a fonte sonora produzida pela tecnologia binaural. Era amplamente conhecido que ouvir fontes sonoras como jogos e VR que eram produzidas binauralmente com fones de ouvido e fones de ouvido convencionais causava uma sensação única de desconforto na faixa de agudos. Pesquisadores envolvidos em acústica estavam cientes da causa disso, mas ainda não encontraram um exemplo suficientemente bem-sucedido de como lidar com isso. Desta vez, como resultado de tomar medidas contra o problema com uma nova abordagem, criaremos fones de ouvido que podem sentir o tom, a imagem espacial e o senso de direção conforme pretendido pelo criador em jogos produzidos binauralmente e fontes sonoras de VR. Eu consegui. Como resultado de pesquisas repetidas no VR3000, uma reprodução ainda mais precisa é possível.\u003c\/p\u003e\n\n \u003ch3\u003eEquipado com uma unidade de driver completamente nova \"f-Core DU\" que revisou todo o design, peças e tecnologia de produção\u003c\/h3\u003e\n\n \u003cp\u003ePara atingir alta qualidade de som que não pode ser alcançada nessa faixa de preço, montamos uma nova base no exterior e projetamos peças de driver recentemente, como diafragmas, bobinas de voz, ímãs, circuitos magnéticos, adesivos para cada parte e até mesmo equipamentos de produção, e completamente renovados. Desenvolvemos a unidade de driver dinâmica de 6 mmφ projetada \"f-Core DU\". O material do invólucro frontal do driver é latão, que é menos afetado pela força magnética e tem uma gravidade específica maior do que o alumínio geral. Para melhorar o desempenho de resposta de tempo do diafragma, a bobina de voz usa CCAW ultrafino de 30μ e é montada com a quantidade mínima de adesivo para reduzir completamente o peso das peças móveis. Além disso, pressionando cuidadosamente o diafragma em um pequeno lote de cerca de 1\/3 do tamanho normal, o viés de pressão é minimizado e um diafragma uniforme sem distorção é realizado.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003e Uma sensação de vestir como se fosse personalizado\u003c\/h3\u003e\n\n \u003cp\u003eO VR3000 atinge um ajuste excelente com base no design do invólucro que é considerado a solução ideal para IEM que considera final. Se os fones de ouvido são confortáveis ​​de usar ou não depende da sensação de opressão. À primeira vista, o método de segurar com a força repulsiva do silício, como selecionar ergonomicamente uma forma orgânica, parece estar correto, mas sempre coloca força na orelha, o que coloca uma tensão na orelha sem perceber, e a fadiga se acumula. Para fazer. Comparado ao formato que toca a orelha em uma superfície grande, o formato que limita a área de contato visa um ajuste confortável sem se sentir opressivo. Portanto, ele se encaixa em muitas orelhas. Se não houver sensação opressiva em todos os pontos de contato, você pode sentir que usar fones de ouvido é muito confortável, e é uma excelente sensação de uso como se fosse um fone de ouvido personalizado.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003e Gancho de orelha para eliminar o ruído do toque do cabo (com mecanismo de trava)\u003c\/h3\u003e\n\n \u003cp\u003eOs ganchos de orelha são úteis para reduzir o ruído de toque e, quando usados, o ruído desagradável (ruído de toque do cabo) gerado pelo contato entre o cabo e o corpo ao caminhar é drasticamente reduzido. Nossos ganchos de orelha tradicionais são mais finos do que os ganchos de orelha comuns, têm menos sensação de corpo estranho do que cabos com fio ou resina e apresentam o conforto de esquecer de pendurá-los. Desta vez, adicionamos um novo mecanismo de trava de cabo.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch3\u003e Fones de ouvido originais com cores diferentes nos eixos esquerdo e direito\u003c\/h3\u003e\n\n\u003cp\u003e Dois tipos de materiais de silício com durezas diferentes são usados ​​para a parte do conduíte sonoro e a parte que toca o ouvido.\u003cbr\u003e A parte do conduíte sonoro é feita de silicone, que tem uma dureza maior do que a parte que toca o ouvido, e é ranhurada para obter resistência e flexibilidade.\u003cbr\u003e Silicone de baixa dureza é usado nas partes que entram em contato com os ouvidos para proporcionar um uso confortável e alto isolamento acústico. \u003cbr\u003eAo definir a cor do eixo para cinza de um lado e vermelho do outro lado, você pode distinguir facilmente esquerda e direita, mesmo em um local escuro, girando um pouco o fone de ouvido e verificando a cor do eixo do fone de ouvido. Além disso, as cores do eixo dos tamanhos adjacentes são diferentes (o eixo cinza alterna entre cinza escuro e cinza claro, e o eixo vermelho alterna entre vermelho e rosa), facilitando a determinação do tamanho.\u003cbr\u003e Existem 5 tamanhos: SS \/ S \/ M \/ G \/ GG.\u003c\/p\u003e\n\n\u003ch2\u003e Especificações\u003c\/h2\u003e\n\n\u003cdl\u003e\n\n\u003cdt\u003e\n\n \u003cspan\u003eNúmero do modelo:\u003c\/span\u003e FI-VR3DPLMB\u003c\/dt\u003e\n\n\n\u003c\/dl\u003e\n\n\u003cdl\u003e\n\n\u003cdt\u003e\n\n \u003cspan\u003eCarcaça:\u003c\/span\u003e resina ABS\u003c\/dt\u003e\n\n\n\u003c\/dl\u003e\n\n\u003cdl\u003e\n\n\u003cdt\u003e\n\n \u003cspan\u003eDriver:\u003c\/span\u003e Tipo dinâmico\u003c\/dt\u003e\n\n\n\u003c\/dl\u003e\n\n\u003cdl\u003e\n\n\u003cdt\u003e\n\n \u003cspan\u003eCabo:\u003c\/span\u003e cabo OFC\u003c\/dt\u003e\n\n\n\u003c\/dl\u003e\n\n\u003cdl\u003e\n\n\u003cdt\u003e\n\n \u003cspan\u003eSensibilidade:\u003c\/span\u003e 101dB \/ mw\u003c\/dt\u003e\n\n\n\u003c\/dl\u003e\n\n\u003cdl\u003e\n\n\u003cdt\u003e\n\n \u003cspan\u003eImpedância:\u003c\/span\u003e 18Ω\u003c\/dt\u003e\n\n\n\u003c\/dl\u003e\n\n\u003cdl\u003e\n\n\u003cdt\u003e\n\n \u003cspan\u003eMassa:\u003c\/span\u003e 20g\u003c\/dt\u003e\n\n\n\u003c\/dl\u003e\n\n\u003cdl\u003e\n\n\u003cdt\u003e\n\n \u003cspan\u003eComprimento do código:\u003c\/span\u003e 1,2 m\u003c\/dt\u003e\n\n\n\u003c\/dl\u003e\n\n\u003ch2\u003e \u003cspan\u003eAcessórios\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\n\u003cp\u003e \u003cspan\u003eFone de ouvido TIPO E tamanho 5, gancho de orelha com trava, bolsa dedicada\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Final Audio","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":37632520683710,"sku":"FI-VR3DPLMB","price":79.99,"currency_code":"USD","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0065\/4432\/6771\/products\/61s4P0MlYEL._AC_SL1500.jpg?v=1762457869","url":"https:\/\/audio46.mom\/pt\/products\/final-audio-vr3000-earphones-for-gaming","provider":"Audio46 Headphone Store","version":"1.0","type":"link"}